Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z listopad, 2010

Aurora

Obrázek

Trader of Stories: Bell's Heart

Obrázek

Aurora

Obrázek
Hrát | ST2 Divíte se co píšu o půl třetí ráno. Trochu jsem ponocoval a prohledával facebook. Všem se moc omlouvám! Aurora již vyšla dřív, ale nedostal jsem žádné informace o zveřejnění. Ani na facebooku Skutníka, ani na facebook stránce Pastel Her. No aspoň máte co o víkendu hrát, vyšel Sneak Thief 2 (odkaz pod obrázkem). No tak ST2 je velmi jednoduchá takže to vám zabere celou sobotu, ne :D dělám si srandu, já jsem to udělal za 3 minuty bez návodu, a co se týče Aurory, skvělá hra pro milovníky westernových filmů, jedním okem jsem se na to koukl, a vypadá to celkem složitě, takže pište nějaký komentáře, nebo něco ať mám zítra (v sobotu) co dělat, no vlastně to už jse dneska :D. Have a nice weekend.

Návod na Sneak Thief 2

Obrázek
Seberte dvě tyčinky na zemi, a z bedny láhev. Běžte k poličce, tam seberte potápěčský oblek, 2 tyčinky a přibližte si poličku. Z knihy seberte kartu a vedle knih seberte tyčinku. Běžte k pultu a sporáku. Z horního šuplíku pod pultem seberte dudlík, ze sporáku seberte potápečskou helmu a ze země dvě tyčinky a masku. Běžte k aquarku a přibližte si ho. Maskou vystrašte rybu a seberte jí. Zkombinujte rybu a láhev. Přibližte si umyvadlo a seberte tlačítko a tyčinku. Všech osm tyčinek zkombinujte z dudlíkem a máte hadičku, tu zkombinujte z helmou. K helmě teď můžete dát láhev. Běžte k poličce a tam dejte pod obrazovku tlačítko a zmáčkněte ho. Vyjede vám karta seberte jí. Běžte k trezoru tam vložte karty, otevřete trezor, seberte návod. Zkombinujte helmu a oblek. Teď můžete otevřít poklop a uniknout!

Sneak Thief 2: Second Strike

Obrázek
Hrát  | Návod  | Aurora | ST1 V pohodě jím svoji večeři, a najednou na facebooku vidím: SNEAK THIEF 2! Pohotovost! Večeři hodím z okna a hned du napsat článek! Upřímnou soustrast kočce na kterou večeře spadla a přejelo jí auto. Po mnoha mýtů atd, kdy bude další díl Thiefa jsem teď usoudil, že buď jednou za čtvrt roku, nebo jednou za čas. V anketě možnost jednou za čtvrt roku nebyla, takže jednou za čas :D. No takže doufám že je to dobrej díl, koukněte se i na intro, ať víte co se tam zas podělalo, takže užívejte si hru, du hrát taky! Po hraní zjistíte že se to odehrává v ponorce, a že je to maximalně jednoduché, proti tomu to je jednička těžká jak sviňa :D.

Anketa týdne #17

Obrázek
Kdy myslíte že bude DMT4? Můj názor: Duben-Květen Info: Napadá vás nějaký námět na další anketu týdne, podělte se tady . PS: Posílejte FanÁrty je jenom jeden!

Zajímavosti o... 10: Submachine the Lab

Obrázek
Co k němu říct? Hodně. Náhodou jsem poskládal rým, lol. "Ze zákeřné smyčky, jste se dostali do laborky čtyřky." Už ve trojce bylo zmíněno že se neteleportujete přímo do laboratoře, asi teleport s listem pomocí kterého jste se teleportovali neni přesný. Zkrátka jste se teleportovali na střechu pomocí něčeho (to máte v návodě) jste otevřeli zavřený okno železnou okenicí. Potom se dostanete na půdu a potom do laborky. Už hned na začátku vidíte hodně objektů které jste viděli v předchozích dílech, já si myslím že sub4 je připomínka starých objektů, a sub5 zase místností. Tak jste prostě v laborce, a tam pomocí něčeho (to máte v návodě) zničíte stroj na otevírání a zavírání mříží, tak se vám mříže otevřou. Tam najdete teleport, zde máte na vybranou. Buď se teleportujete do 596 a zkončíte hru, nebo budete se učit v laboratoři a objehnete všechny místnosti které vám Murtaugh přes počítač poslal. Zde musíte najít paži sochy a taky ten její zkamenělí nanuk co teleportuje (jak já říkám

DÁVEJTE POZOR: Chimera, Inirdin a Peťa

Ostaní prosím tento článek ignorujte. Vy jste měli dostat ceny za soutěže, že ano. Chtěl jsem vám cenu poslat emailem, ale ten spořič přesahuje limit velikosti souborů které se dají posílat přes email. Vyberte si způsob jak vám mám poslat tyto ceny. Buď ICQ nebo Skype. Napište mi na email jedno z toho, a domluvíme se na daný čas kdy vám to pošlu.

Zajímavosti o... 9: Submachine Ancient Adventure

Obrázek
Tento díl byl vydán krátce po Submachine 3 vlastně jeden den, hmm zajímavé :D (sub3: 27. srpna 2006, sub0: 28. srpna 2006) No, tehdy na to bylo asi víc času ;). Tento díl byl první který nesouvislel s příběhem, protože tento díl byl v soutěži CGDC#1: Short escape room (které se koná každého půl roku), a tam neskončil ani na 3. místě. Teď k příběhu, jste objevitel nebo dobrodruh, a jste teď na nějakém pobřeží, a musíte vstoupit do starověké hrobky, tam najít 3 šperky a pomocí nich zvednout sochu egyptského psa, a získáte kámen moudrosti který vám ukáže cestu v životě, jak je zde napsáno. Ikdyž je tohle submachine krátké, můžou se zde učit sub-amatéři. Někdo píše že by to zvládl i jeho 3 letý brácha, a jiní zase že je to těžký jak sviňa, rofl.

Zajímavosti o... 8: Submachine the Loop

Obrázek
Použily jste světlo majáku k teleportování se do loop (čili smyčky). A já vám řeknu něco blíž o smyčce. Smyčka je záhadné místo které má hodně místností, není známo kolik, protože se nikdo nedobral okraje smyčky, takže se označuje jako nekonečná, proto je pravděpodobné že smyčka se nachází někde ve vesmíru. Smyčka má několik úrovní (není známo kolik, ale v sub3 jsme jich viděli 11). Do další úrovně se dostanete pomocí vyřešení puzzlí a hádanek které v dané úrovni jsou. Špatné na tom je, že po každém kole se teleportujete stále níž, v 11. úrovni máte dopis ve kterém Murtaugh píše že máme najít list v jedné místnosti ho položit na port a zdrhnou, potom se teleportujete do laboratoře (viz. brzké zajímavosti o). Pokud, ale Murtaugha budete ignorovat nebo si papír nepřečtete budete řešit dál až zemřete na dehydrataci z nedostatku tekutin. Co se tíče Submachine 3: The Loop, tak vyšlo 23. Srpna 2006 (viz. vydání ). Nápad na hru to byl zajímavý, ale stejně trojka úspěšností padla ještě pod krá

Anketa týdne #16

Obrázek
Dnešní anketa je 2006 vs. 2010. Protože každý tenhle rok vyšli tři díly submachine, ale když ještě nevyšlo Submachine 7, bude to trochu nespravedlivé, tak budiš. 2006 VS. 2010 Můj názor: Těžko si vybírat. Když si to vezmem tak, že... Nebudu to tady rozebírat, podle mě je to rok 2010, to je podle mě rok submachine. Info: Napadá vás nějaký námět na další anketu týdne, podělte se tady . PS: Posílejte mi zimovánoční FanÁrty!

Již brzy - Nová hra od PastelGames! Aurora!

Obrázek
Zatím je jen jeden screen až bude další, tak přidám

Zajímavosti o... 7: DaymareTown 2

Pokračování úspěšné adventury DaymareTown. Dvojka je poněkud velký krok, který je i ze dvojky do trojky. Minulý nezajímavý díl nahradí nelehký úkol, občasně provázen humorem. Přešli jste most, ale musíte se dostat do města, chlap na bráně vás nechce pustit, tak se protáhnete úzkou škvírou, ve městě musíte najít několik vajec a nasbírat je do musea, tam se vám otevřou dveře do "jakésy" místnosti kde zneuvedeného (máte si přečíst návod :D) důvodu, způsobíte to že rozbitý starý balón bude zase funkční. Další rozdíl od předchozího dílu je ten že zde sbíráte prachy, a kupujete si předměty.

Kulturní vlivy #1: UVB-76

Obrázek
Na první pohled nezajímavá místnost se dvěma teleporty (1/32 a slotový port). Ale když zjistíte o té místnosti taková tajemství! Skrývá "realitu"! A jakou? Běžte do místnosti vpravo od teleportu 1/32. Je tam rádio které vydává to bzučení, zmáčknete na tu páčku. Jsou tam zvuky a někdo tam mluví, to vám příjde furt nezajímavý když nevíte O CO se jedná. Obrázky vedle rádia vám přídou normální? To ale ještě nevíte CO TO JE "UVB-76". Přeložil jsem si článek z wikipedie. Dám vám tu přehled, snad to dobře přeložím. UVB-76 (Někdy označováno jako UZB-76) je označení pro krátkovlné rouhlasové stanice stanice, které se obvykle vysílají na frekvenci 4625 kHz AM. Je známo že posluchači ho přezdívají jako bzučák. Je vybaveno krátkou, monotóní hláškou či tónem, opakující se cirka 25 tónů za minutu, 24 hodin denně. Stanice se začala pozoroval asi v roku 1982. Na vzácných příležitostech je bzučák přerušen, a nahrádí ho hlas (v ruštině). Přes hodně spekulování, je účel této stanice p

Anketa týdne #15

Obrázek
UPOZORNĚNÍ: Adminovi kecy prosím berte v úvahu. Kdy výjde Submachine 7? Můj příšerně dlouhý názor: Já myslím, že asi zejtra bo... Žert :D. My zrovna doma děláme novou koupelnu, děláme nový futra a druhý zazdíváme, přemísťujeme místnosti. Hotový to bude asi příští týden, takže od příštího pátku bych s tím celkem souhlasil. Jako vždy jsou mé názory "nejednoznačné", takže zase to neni to co si myslím, ale co bych chtěl. Info: Napadá vás nějaký námět na další anketu týdne, podělte se tady . Můj příšerně dlouhý PS: Posílejte vánoční fanárty, já po dlouhé době jsem udělal zatím 3 fanárty - Veverčí rodinku PF 2011 (v programu ArtRage), a můj DMT Sketch & DMT Komix (v programu "ruka, tužka, papír, skener"), takže taky něco pošlete, napište nějaký komentář, ať mám co odpovídat a ať furt nehraju City Life a Trackmanií. Možná ještě něco připíšu, LOL.

Last Egg Standing

Obrázek

Mars Raider

Obrázek

Roman Rumble

Obrázek

Zajímavosti o... 6: Covert Front 2

Obrázek
Agenta Kara prohledala dům. Našla vchod do tajné skrýše domu. Bohužel byla uvězněna a tak musela pokračovat dále... Zde o vlásek unikla střetnutí s Manfredem Nikolaiem, který si jí všiml pomocíbezpečnostní kamery. Kara musí sehnat další důkazy a uniknout co nejdříve to jde, protože alarm upozornil na vniknutí do tajných místností Skryté Fronty. Po této misy Kara odevzdá dukazy, a dostane vizitku - má přijet do švýcarského města Zurych.

Zajímavosti o... 5: Covert Front

Obrázek
Píše se rok 1904, propukají nepokoje v Rakousko-Uhersku. O pár let pozděj je zavražděn nastupující král R-U v tehdejší Jugoslávií. Vypukají ještě větší nepokoje, a začíná I. Světová válka. Začínají boje, státy jsou vybaveny novými zbaněmy, ale také se unáší vědci. A právě na západní frontě byl unesen vědec Karl von Toten. Agentka Kara dostala příkaz najít tohoto vědce. Proto jede prozkoumat jeho dům, a najít něco zvláštního. Zde je vše klidně na skryté frontě. První díl z úspěšné série adventur od Mateusze Skutníka a Karola Konwerského, Covert Front (Skrytá Fronta). Série bude mít připravovaných 5 dílů.

Anketa týdne #14

Obrázek
Týden jsem vynechal ale zase jsou zpátky! Jaké bude sub7, podle toho jak jste usoudily screeny. Můj názor: Já si nemyslím, já doufám, že dlouhé těžké Info: Napadá vás nějaký námět na další anketu týdne, podělte se tady . PS: Posílejte mi zimovánoční FanÁrty!

Náčrty Daymare Town - Listopad 2010

Obrázek
Tady jsou takové náčrtky DMT. Nevím k čemu slouží, ale, lol :D Postava, co k tomu dodat? Že by vchod do DMT4? "Nemůžete jít dovnitř" Na co, asi ten klíč je? "Víte, že chcete vzít ten klíč. Víte, že ano. Jen se na něj podívat... Že leží... Jen do toho. Klikněte na něj. Troufněte si." Páka, na elektriku? Že by byla elektrika v DMT? Ano jasně! "Jo jasně. Proč ne. Buďte mím hostem." Původní verze včerejšího načrtu. Angalogová verze (Tužka, Štětec, Inkoust, Papír). "Je zavírací doba." Možná že vám to něco říká. Hmm, zajímavě tvarovaná hlava :D Další analogová veze. Ale zajímavý pozadí "Do toho. Seberte si to.", "?" LOL xD "Vrtí, vrtí, vrtí.", "Drtí, drtí, drtí." Kde se mi zase ztratily klíče? "K sakru. Myslím si, že jsem zasé ztratil klíče." Hehehehe Asi zmutovaný občan :) Mluví o předchozím - Aligátor ;) ... Kde je můj nákres? Máte pas? Že by duch Návrat létajícího kuřáka :D Treehuman??!! či? ZOMBIE??