Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z září, 2013

Redesign & info

Obrázek
Dev byl updatován, nikoliv však na Sub9, ale na 10 Gnomes in Dubrovnik. To ale s vývojem nezabírá tolik času co jiné hry, navíc vývoj této hry byl už v průběhu. To znamená, že za pár dní je dev na 70%, zbývají už jen gnomové a betatesting. Potom bude nový díl 10 gnomes vydán a dev začne přičítat procenta pro Sub9, zatím si můžete prohlédnout screeny 10G. A krom tohoto menšího infa tu pro vás mám informaci, že stránka pastelgames.com změnila design. Klikni na celý článek. Konečně se web pastelgames nějak aktualizoval. A nejen to! Změnil design na styl podobný designu webu Mateusze Skutníka, z důvodu toho, že nový deisgn neobsahuje logo pastelgames, dá se předpokládat, že bude opět nové. I SUb-Portál změnil design, asi před 10 dny. Takže udělejte starému designu pápá. DUBEN 2013 - ZÁŘÍ 2013

Covert Front kalendář na první polovinu roku 2014

Obrázek
Titulní strana | Měsíce | vytvořil LORDAN95

Jak zaujal Daymare Town 4?

Obrázek
Vždy když výjde dlouho očekávaná hra, tak se vždy průměrná návštěvnost blogu 40 lidí za den někdy vyšplhá až na příčky stovky. Dá se tím i celkem dobře zjistit, jak hra byla očekávaná a jak zaujala. Dosavadním leadrem je Submachine 8 kdy se denní návštěvnost vyšplhala až na vrchol 200 l/d. Změnilo něco na to DMT4? Klikni na celý článek! Nebudu vás napínat. Ne, nepodařilo. Návštěvnost sice byla nadprůměrná ale ne extrémně jako u Sub8 a CF4. I kdybych udělal anketu, většina lidí by projevilo o hodně vyšší zájem o Submachine, než o Covert Front a Daymare Town. V Submachine si asi každý najde své, u Covert Frontu to není taková sláva, protože některým nesedne, i přesto byla návštěvnost u CF4 hodně vysoká, možná to bylo tím, že to byl poslední díl, nebo tou kauzou. Co se týče Daymare Townu odvodil jsem si, že lidem nesedí vysoká obtížnost a některým nesedne styl. I přesto zde jsou návštěvníci, kteří hrají vše jen ne Submachine. Je to na každém, tohle byli jen mé postřehy. A teď už konečně s

Daymare Town 4

Obrázek

Anketa týdne #71

Obrázek
Bude pokračovat Daymare Town? Moje odpoveď: Snad ano, ale už to vypadá i tak, že ne. Info: Megaspoiler! První dohrajte DMT4! Anketu najdete uvnitř článku >>>

Návod na Daymare Town 4

Obrázek
Tento návod neobsahuje peníze (spotted pebble) ani věci nepotřebné k dosažení cíle hry. Návod počítá s tím, že si každý najde své podle libosti. Moře prachu Běžte na pravou stranu pustiny a poté ke zřícenině. Vstupte do obloukového vstupu a sejděte po schodech dolů. Seberte ozubené kolo (cog wheel) a vraťte se zpět ven. Z pilíře na levé straně zříceniny seberte žárovkovou pojistku (bulb fuse). Vraťte se zpět na začátek pustiny a běžte pro změnu doleva. Postupujte dál až k rozcestí, kde si vyberte cestu napravo. Jděte dál dokud nedorazíte k bráně od ní běžte napravo a přibližte si tmavé místo pod plošinou. Zde by jste měli najít další ozubené kolo. Teď se vraťte na rozcestí a vyberte si cestu nalevo. Dům draka Postupujte až k domu draka a vstupte do něj. Otočte se a seberte batoh (backpack), do nějž můžete ukládat věci, které se vám nevejdou do kapacitně omezeného inventáře. Otočte se zpět a jděte po schodech nahorů. Poté jednou po žebříku, z parapetu okna seberte kličku (crank) a jděte

Daymare Town 4

Obrázek
Hrát | Návod | Anketa | Statistiky Opustili jste Daymare Town, ale můra dne pokračuje. Všude je jen písek a mlha. Pustina je příliš velká na to, aby jste pokračovali zase dál a dál. Najděte civilizaci, jestli zde vůbec něco toho smyslu existuje a snažte se splnit to co se s vámi táhne už čtyři díly a to... Uniknout z noční můry dne. Motto tohoto dílu je "Noční můra dne ustává...", myslíte, že se vám to opravdu podaří?

DMT4: 90%

Obrázek
Vždy je tu moment, kdy dokončím hlavní vývoj hry. Dnes je ten den. Holé DMT4 je hotové. Teď zbývají zvuky, ambienty a betatesting. Znamená to, že hra bude vydána příští týden. JUCHŮ!