Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z prosinec, 2020

Nedokončené prototypy flashových her

Obrázek
  Tím, že nám dnes oficiálně končí flash, tak Mateusz Skutnik na svém posledním streamu ukázal některé své nedokončené projekty, nejstarší až z roku 2001. Řekl jsem si, že by bylo fajn některé tyto zapomenuté projekty sepsat do článku, aby tento zajímavý stream jen tak nezapadl. Projekt s názvem "Girl" z roku 2004 je výrazný svými grafickými nedostatky, hlavní postava holky vypadá narychlo načrtnutá s nedořešenými animacemi jejího pohybu. Prostředí hry je velmi povědomé, protože ho Mateusz zjevně později zrecykloval ve hře Castle Run se Squirrel Family. Projekt s názvem "Szablon Totoro" z roku 2005, který ani nevypadá jako nějaká ucelená hra, nejspíš sloužil jako testování prvních herních mechanik prvního Submachine. Objevuje se zde puzzle, který dobře známe, rozdíl je v tom, že zde jej ovládá veverka ze Squirrel Family. "Kinezumi Kazoku" z roku 2006 vypadá jako nedokončená platformová hra ze série Squirrel Family. Koncept "Rider" z roku 2007 vyp

Where is 2021?

Obrázek
Pravidelná přednovoroční série Where is mě letos po dlouhých letech dokázala docela uspokojit. Po letech ne moc zajímavých platformových skákaček se letos Skutnik rozhodl vrátit ke stylu, který si můžeme pamatovat naposledy možná z Where is 2016 a to jsou kombinace fotografií a jednoduché point and click adventury. Tento koncept dokázal nejlépe fungovat ve Where is 2013 a 2015, které obecně považuju za nejlepší roky této série. Stáhnout na itch.io Letos se vydáme do Gdaňsku, uvidíme pohled na město ze Skutnikova bytu, který známe z úplně prvního dílu 10 Gnomes. Ve hře vládne ponurá dystopická atmosféra, která svým způsobem vystihuje letošní rok. Úkolem je sesbírat několik komínových stříšek, trubek, doplnit čísla na zeď a odstranit všechny covidboty, které Mateusz náhodou vytvořil jako antagonisty minulého dílu, kdy ještě nikoho moc nenapadlo, co další rok přijde. Jak je psáno, musíme doufat v to nejlepší.

Slice of Sea – trailer

Obrázek
  Mateusz dnes vydal trailer na svou léta zmiňovanou velkou hru, trailer zároveň odhalil název plánované hry – Slice of Sea, tzn. plátek moře nebo krajíc moře. Vizuálně jako vždy Mateuszovy kresby nemohou zklamat, co trochu ve vizuálu nesedí, je paralaxní "fake 3D" efekt, který hýbe s pozadím tak, že když hlavní postava skáče, skáče s ní i slunce na obloze, což nepůsobí úplně nejlépe. Je otázkou, jestli se Mateuszovi povede hře vytvořit nosný a zábavný gameplay, ten totiž v jeho posledních hrách chyběl vždy nejvíc a bez něj nejsou hry zábavné. Hra má vyjít už na začátku roku 2021 a má nyní i vlastní stránku na Steamu . Ještě poznámka bokem, jako kdyby nestačilo to, že přesun blogu byl mimořádně komplikovaný, teď z ničeho nic přestaly fungovat skoro všechny obrázky. Jelikož jsem časově dost vytížen, nevím kdy budu moct tuto chybu napravit a všechny obrázky znovu nauploadovat. Design blogu taky není definitivní, ale ty věci se nechutně kupí.