Nedokončené prototypy flashových her
![Obrázek](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcJnINQ6L13PeWcKq6bjy40nVi8VTnbBRT8CXgZIVw8tw1upTw9LCw4CWCbwNyzUpkJUYvMZ1O3F9o8oa9Xd6vRuNVF_SIjo7J5QwUoxBNiclsbUHZ6D6phhd2xQjCJHBPtKmk3ZUoWNmm/w640-h464/girl_1.png)
Tím, že nám dnes oficiálně končí flash, tak Mateusz Skutnik na svém posledním streamu ukázal některé své nedokončené projekty, nejstarší až z roku 2001. Řekl jsem si, že by bylo fajn některé tyto zapomenuté projekty sepsat do článku, aby tento zajímavý stream jen tak nezapadl. Projekt s názvem "Girl" z roku 2004 je výrazný svými grafickými nedostatky, hlavní postava holky vypadá narychlo načrtnutá s nedořešenými animacemi jejího pohybu. Prostředí hry je velmi povědomé, protože ho Mateusz zjevně později zrecykloval ve hře Castle Run se Squirrel Family. Projekt s názvem "Szablon Totoro" z roku 2005, který ani nevypadá jako nějaká ucelená hra, nejspíš sloužil jako testování prvních herních mechanik prvního Submachine. Objevuje se zde puzzle, který dobře známe, rozdíl je v tom, že zde jej ovládá veverka ze Squirrel Family. "Kinezumi Kazoku" z roku 2006 vypadá jako nedokončená platformová hra ze série Squirrel Family. Koncept "Rider" z roku 2007 vyp