Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z srpen, 2015

Teorie počátku bezpečnostních systémů

Obrázek
Od: FedericoF Bezpečnostní systémy začaly být stavěny někdy v první polovině dvacátého století. Můžeme vidět příklad v lokaci zbrojnice, která byla jejich součástí. Je zde starý kanón (součást starého kanónového řetězce) s nějakou municí okolo. Pak, jak šel čas, byly přidány sofistikovanější zbraně a nahradili materiál bezpečnostních struktur, jak můžeme vidět v Sub6 nebo SNEE.

Teorie o Napoleonovi

Obrázek
Od: Les Paul166 Submachine je reálný svět. Mimo něj není nic. Submachine je náš svět. Liz, Murtaugh a všichni ostatní jsou v Submachine. Murtaugh chce napadnout jádro, takže si získal moc nad celým subnetem (Král, Prezident atp.) a vládne teď všem lidem (trochu se to podobá tomu, co Napoleon prováděl v Evropě). Zbláznil spousty lidí, aby mu pomohli ničit a získat moc. Liz a pár dalších jsou jako rebelové, snaží se ho zastavit. Můj odhad je takový, že v Submachine 7 Murtaugh napadne jádro a my se spolčíme s Liz a se zbytkem rebelů, abychom ho zbavili síly.

Teorie stejného portálu

Obrázek
Od: 9272 Lidi, já si myslím, že ten nový portál, který je na konci Sub6 je ten starý rezavý teleport ze začátku. Má teorie tedy je, že někdo vzal starý teleport a vložil ho do té egyptské místnosti, kde můžete manipulovat časem. A tak se rezavý teleport stal novým.

Teorie vzestupu Murtaughovy moci

Obrázek
Od: Adfx033 Má teorie je, že Murův plán je toto: 1: Mur, jak víme, se snaží pomstít lidem, kteří ho pohřbili. Liz se je nyní snaží varovat. Přejdeme tedy k plánu, který má 3 jasné elementy: sílu, energii, znalosti. To nám říká, že pátá vrstva je pevnost pro lidi, kteří ji mohou použít jako úkryt. Mur se chystá zaútočit s jednotkami, ale musí bojovat a jistě je rozdrtí novou technologií; to bude znamenat válku. 2: Pokud zvítězí, stane se králem, ale bude též nucen zničit submachine a (myslím) čtyři paláce (zimní, letní, jarní atd.). To bude nová sub éra; éra, kdy se Mur pomstí a získá nové jednotky, s nimiž zničí submachine. Ale já si myslím, že se dostane do dalších dimenzí s další technologií a stane se ještě mocnějším. 3: Když bude mít více moci, vyrazí do submachinu a myslím, že půjde po objektech jako mozek submachinu (data a znalosti submachinu), nových formách energie, submachinové technologii a nových typech zbraní.

Verze Submachine 1

Obrázek
Začínám si všímat toho, že lidé se začínají ztrácet ve velkém množství verzí Submachine 1 a já upřímně už taky. Mateusz o tom sice dělal článek, ale je šest let starý a neaktuální. Příjdeme možná na odpověď, co se vlastně skrývá za krvavými dveřmi v Submachine 2 Sketch anebo proč Mateusz změnil původní minci. Verze 1, Září 2005 Originální verze Submachine, tak jak ji známe. Jen 9 místností. Nemá žádné menu, jen se na začátku ukáže nápis "Submachine". Inventář tvoří panel napravo, z kterého musíte objekty otravně "táhat" myší. Verze 2, Říjen 2005 Verze 2, dřív nazývaná jen "Submachine Extended". 20 místností. Opět žádné menu a jen nápis. Upřímně tuto verzi nemám rád. Je divná, zabugovaná a špatně hratelná. Ve hře se dokonce nachází tzv. bezvýchodný konec, to znamená, že se můžete dostat do situace, kdy něco uděláte špatně a potom hru jakoby prohrajete, tím že už nemůžete nic dělat. Tudíž se tu nachází i tlačítko "R" pro restart hry. Když v této ve

Teorie fantomové energie

Obrázek
Obrázek: nákres údajných podzemních místností v Údolí smrti na Sibiři Od: PLANer Když použijete elektronické zařízení, které je zapojeno do zdi, používáte energii. Když to zařízení nepoužíváte, protéká skrz fantomová energie. Příklad: vypnete lampu. Když byla zapnutá, používala energii. Když byla vypnutá, energii nevyužívala, ale ta stále protékala skrz, aby pokračovala na své cestě. Zlomek energie je při tom plýtván. To je fantomová energie, a není to sci-fi. Ovšem, já tvrdím, že tady to nekončí. Když je lampa zapnutá, prakticky v sobě uvězní energii, aby ji použila. Když je vypnutá, energie volně teče, vyplňujíc nakonec celou místnost a zadírajíc se do každé trhliny a každého detailu místnosti. Pak se stane něco divného. Nejčastěji je to výboj blesku. Pokud bleskosvod odvede svou práci, elektřina se začne šířit po elektrických rozvodech domu. Jakmile se dostane do místnosti plné fantomové energie, zachytí onu energii a pokračuje. Poté cestuje skrze zem a dorazí do toho, co nazývám vn

Teorie úprav subnetu

Obrázek
Od: Sub-program 32 Umístění: Centrum pro úpravy subnetu Před Submachine 6 jsme nenašli žádného důkazu o tom, že by byl Mur zlý. Ty jsme našli až v samotném obranném systému. Mur ti také původně řekl, aby si tento obranný systém prozkoumával (Ne vyřadil) a vrátil se nezraněn. Když tě ale potom Mur nechal na pospas smrti, utekl si za pomocí tak náhodou užitečně umístěného portálu, vyřazeným Subnetem. To je moje pointa, obranný systém je pod přímou kontrolou Subnetu a Okraj je jeho upřednosťnovaným hracím polem. Takže co když si Subnet začal zahrávat s oněmy zanechanými poznámkami? Co když je pozměnil aby z Mura dělaly lháře? Co když upravili nejpodstatnější slova z jeho závěrečné zprávy, dejme tomu "prozkoumávat" za "napadnout"? A co když se záměrně ujistil, aby jsi měl do Jádra lehký přístup? Celou dobu si totiž mohl vyměňovat starý obranný systém za nový. Nějaký, který je pohyblivý, nenapadnutelný a vysoce schopný infiltrovace lidského zamoření? Jedno které bylo na

Teorie Murtaughovy dílny

Obrázek
Od: Prupp Umístění: Hyperkrychle Lidé, kteří se snaží následovat Mura se jen dostanou do problémů, nebo nepostoupí nijak dál ("...těm, kteří mě následovali: omlouvám se a..."). Skupina cestovatelů, poté co našla kentský maják, s žárovkou chráněnou železem namísto skla, se pokusila najít cestu dovnitř tím, že nechali kolem majáku pobíhat černou kočku. Kočka zmizela. Nevrátila se ani po několika měsících. Ale pak, 13. prosince 2006, se kočka k cestovatelům vrátila a oni našli cestu dovnitř. Ale když už se dostali dovnitř, lidé žijící v okolí už maják pohřbili (i přes stížnosti cestovatelů) a Mur nebyl k nalezení. Cestovatelé se pokusili sledovat Mura na jeho cestě: skončili ve smyčce (jako hráč) a téměř zešíleli při neúspěšných pokusech o únik, neschopní se dostat přes jednotlivé skládačky. Pak je našel Mur, skryl je, a použil je, aby pro něj prozkoumávali síť submachine, poté co stopy vedly k jejich nalezení a on zjistil, že je nemožné vrátit jim zdravý rozum. Poté zanechal po

Teorie vnímajícího Submachine

Obrázek
Od: Gemini Umístění: Dvojčata Tato teorie pohlíží na Submachine jakožto fungující a inteligentní organismus, nikoliv jako naprogramovaný. První Submachine (Root) byl vytvořen na počátku 20. století neznámým vědcem. Víme toho málo o tom, na co bylo Submachine určeno, ale víme to, že se stalo něco, co způsobilo růst Submachine a jeho expandaci. To by mohla být první stopa k tomu, že Submachine je doslova živý a funkční. Rozrostlo se z jednoho místa skrz sub-net do mnoha masivních lokací. V Submachine 6 jsme zkoumali krajní stranu subnetu (Edge). Původně jsme tam měli zkoumat, ale později jsme se dozvěděli, že naším cílem bylo vypnout obranné systémy. První věcí, které jsme si všimli, bylo to, že Submachine se dozvědělo o naší přítomnosti, když jsme cestovali pomocí údržbového pohybovače (mover), Submachine vyslalo své obranné pohybovače. Poté jsme dorazili a začala naše mise zkoumání. Submachine se během těch let rozrůstalo a stavělo si vlastní obranu. Tu zahrnují věže a lasery, které js

Teorie neobývaného

Obrázek
Od: SubHunter Umístění: Místnost rozbitých hodin Submachine je místo, ve kterém není život, je tak trochu jako Schrödingerova kočka v tom smyslu, že když ho nemůžeme vidět a "technicky" nevíme, že tam pořád je, pak v praktických termínech neexistuje. Představte si, že nad všemi lokacemi je neviditelný měřič, ukazující, že čím víc živých, inteligentních věcí v lokaci je, tím více existuje a obráceně. Pokud měřič začne jít do "červené" a červenou myslím, že okolo není mnoho lidí, přesune se lokace do subnetu, proto se navrátí do civilizace. Například první submachine; začal jako sklep budovy, ale pak byla budova zničena, tudíž nebyl východ a protože nebyl východ, lokace "neexistovala" a byla obalena subnetem. Tato idea funguje i na maják, protože byl pohřben, a tudíž "přestal existovat" a jeho interiér byl přenesen do subnetu. Smyčka by měla být očividná, není cesta ven, jen jdete stále hlouběji do ní a BUM, jste v subnetu. Laboratoř je těžší, prot

Teorie postradatelné posádky

Obrázek
Od: Gemini Umístění: Dvojčata V Sub4 byla poznámka nazvaná " Posádka postradatelná ", ve které průzkumník píše o termínu, který slyšel - Posádka postradatelná. Přišlo to ze společnosti, nebo od někoho vyššího? V Sub4 se také v jedné poznámce píše, že Murtaugh nechal některé průzkumníky opuštěné. V Sub6 jsme se dozvěděli o dalším průzkumníkovi, který navštívil okraj [edge] a byl opuštěn. A to stejné se stane pozděj i hráči, na konci Sub6, když ho Murtaugh také nechá opuštěného a uvězněného. Průzkumníci, které Mur rekrutoval by mohli směřovat k "Posádce postradatelné". Jde o to, že Murtaugh chce to, co je v jádru [core]. Udělá pro to cokoliv, cokoliv i kdyby to znamenalo, že se musí otočit zády k těm, kteří mu pomáhají. Jen je využívá k tomu, aby dostal to co chce. Obranné systémy subnetu chrání submachine před Murtaughovým vnikem do jádra (viz. Teorie falešné obrany a Teorie vnímajícího Submachine). Murtaugh se nestará o své průzkumníky, pro něj jsou "postrada