Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z červen, 2015

Teorie normálního Submachine

Obrázek
Od: Marbles Umístění: Escherova místnost Tak tedy zaprvé, ten takzvaný submachine má normální fyziku. Ona záhadná síla karma je to, co umožňuje změny fyziky. Submachine má, jak bylo zmíněno v předchozích teoriích, jisté povědomí o tom, co se v něm děje. Ovšem je schopno pouze toho, že se změnila fyzika, ne toho, když se třeba někdo jen pohybuje uvnitř. Murtaugh přišel do submachinu (který není vůbec izolován od našeho světa) poté co objevil sílu karmy (to stále ještě musím vysvětlit). To je to, co mu umožnilo cestovat v submachinu. I když si ho submachine nejdříve nevšimlo, začalo si ho být vědomé, když začal vytvářet portály (které on sám popisuje jako "karmické portály") a začalo proti němu vytvářet jisté obrané systémy, aby ho nemohl dále narušovat. Ovšem, protože my, jakožto hráč, nemáme schopnost použít tuto sílu (všimněte si, že se tady dostávám do rozporu se svou předchozí teorií), submachine o nás neví a proto můžeme volně cestovat skrze obrané systémy na okraji subma

Teorie rekrutujícího Murtaugha

Obrázek
Od: Wander99 Umístění: Dortová smyčka Všichni jsem slyšeli, že Murtaugh při svých 32letých cestách po subnetu rekrutoval lidi, ale jak se k těmto rekrutům choval? Vsadil bych se, že nalézal ostatní kteří ho následovali v jeho stopách - jako já - tím že narazili na to, co nazýváme "The Basement" (Sklep). Mám podivný pocit, že Mur nechtěl, aby takhle přicházeli. Někdo známý pouze jako "Hráč" se s ním setkal skrze jeho starý DOS v laboratoři, jediné lokaci o které víme, že je na povrchu (Není pochyb o tom, že není v podzemí!). Mur odpověděl tím, že řekl "Kdo je to?" Jsem skeptický ohledně toho, že by znal Hráče od začátku, jak si někteří lidé myslí. Hráč byl ovšem jediný, kdo dokázal neproklouznout Murtaughovi pod prsty - obrazně řečeno, a zemřít když vyrazil do Okraje. A poněkud děsivěji, vsadím se, že Sub-Boti posílali mrtvé lidi na lokaci o které týmy nevěděly k dezintegraci. Proto Hráč nacházel poznámky ale ne lidi. Pak Mur nechal Hráče zemřít (O tom si s

Teorie levé dortové smyčky

Obrázek
Od: Wander99 Umístění: Dortová smyčka V roce 1904 byl Root, postavený v podzemní kaverně, podzemní výzkumnou stanicí, ale v roce 1943, těsně před jeho pádem, bezejmenný vědec zkoumal jak vytvořit svět-tvořící počítačový program; Submachine. Ovšem, byl zde problém; to co vytvořil, nemělo zatím praktické využití, takže tento vědec dal program Murtaughovi do opatrování v naději, že až přijde čas zařízení použít, Murtaugh bude vědět co dělat. Program byl v tu dobu jen hromadou děrovaných karet a kazetových pásek ale v průběhu času ho Mur reverzním inženýrstvím přepsal na CD a objevil, že jde celou dobu o počítačovou hru! Takže, v roce 1984, když začaly být počítače populární, Murtaugh strávil svůj volný čas v laboratoři hraním té hry. Zdálo se, že ta hra dokáže doslova vytvořit celý svět, ale o rok později, když ji Mur téměř dohrál (a připravil se na ukončení posedlosti tou hrou), se něco ošklivě pokazilo. Jednoho dne, zrovna když se Mur chystal kliknout na poslední části ve finále, počíta

Teorie spárovaných drahokamů

Obrázek
Od: disco mc disco Umístění: Místnost spárovaných drahokamů Teorie spárovaných drahokamů byla vytvořena, když začalo být zpochybňováno použití drahokamů vědění [wisdom gem], které jsme našli v majáku. V podstatě bylo tvrzeno, že drahokam vědění byl defektní, čímž způsoboval průrazy nebo selhání v subnetu a že jeho pár nebo protičást (původně označována jako drahokam inteligence) by obnovila rovnováhu subNnetu, a tyto průrazy by se už dále nestávaly. Teorie spárovaných drahokamů je posledním rozšířením teorie, teď když víme, že existuje více drahokamů vědění, tudíž, že každý drahokam vědění má partnera nebo pár. Pro ty, kteří chtějí nahlédnout více do tohoto přirozeného vývoje je tady Teorie uzamčených spárovaných drahokamů fungujících víceméně jako šifrovací klíče (veřejné a soukromé klíče sedí aby označily platné uživatele).

Nové lokace – Červen 2015

Obrázek
Dnes byly do Universe vypuštěny nové lokace. Narazil jsem sice zatím jen na jednu, ale vypadá úžasně. Proto můžete mi pomoct doplnit Seznam lokací Universe .

Teorie lidského terče

Obrázek
Od: Death Road Umístění: Místnost cesty Lidé neustále vstupovali do Sub_Netu, ale jak se dostávají skrz a do větších oblastí, ničí submachine nebo mění submachine tak, že je jeho AI narušována. Z tohoto důvodu začala být AI lidmi obtěžována a snažila se pomocí bezpečnostních systémů vyhladit všechny lidi co do něj vstoupí. Tato teorie využívá Voidovu teorii bezpečnostních systémů chránících před nechtěnými teleportacemi, protože teleporty jsou námi očividně používány většinu hry a tato teorie předpokádá, že jsme člověk.

Teorie Murnetu

Obrázek
Od: A1ex_CT99 Umístění: Kentovy vodopády V 50. letech existoval jistý tajemný vědec jménem Murtaugh který experimentoval s Einsteinovými teoriemi, elektromagnetismem, částicovou fyzikou a podobnými věcmi. Společně s několika dalšími lidmi zformoval malou skupinu (on a dalších 11 lidí), kteří prozkoumávali různé dimenze. Experimentovali poblíž Kentu, a Murtaugh se často procházel kolem majáku aby si vyčistil hlavu. Jednoho dne, když všichni ostatní prováděli výzkum, šel kempovat (Zatímco ostatní pracovali, on se šel projít. Jak fér.) a přespal poblíž Kentských vodopádů (Kdyby spal doslova pod nimi, nebylo by to tak pěkné). Takže, den poté utrpěl za podivných okolností nehodu a ztratil svou ruku. A asi po týdnu, zjistil, že má karmickou paži a že ji získal díky nějaké věci poblíž vodopádu. Takže on a jeho přátelé začali provádět výzkum a došli k závěru, že pod majákem a vodopádem něco je. Tehdy si Murtaugh oblíbil kočku hlídače majáku, Einsteina. Jednoho dne, když lovila ryby poblíž Kent

Nové cíle na Patreonu #1

Obrázek
Netrvalo to dlouho a Mateuszův nově založený patreon překonal hranici 500$ měsíčně. Minule jsem poněkud špatně vysvětlil jak patreon funguje. Patreon funguje tak, že se fanoušci skládají z malých částek autorovu výplatu. Ale to je jen tak na okraj. Hlavní je, že za další hranice slíbil docela dost zajímavé věci. Za 600$ měsíčně Mateusz slíbil Daymare Town webkomiks na kterém by začal pracovat po Submachine 10 a začal by tím, že by oprášil a přeložil do angličtiny komiksové předlohy Daymare Townu - Morfs . Za 800$ měsíčně Mateusz slíbil, že odstraní všechny reklamy ze svých webových stránek mateuszskutnik.com a pastelgames.com. Jedním z důvodů pro toto rozhodnutí je taky zhoršení příjmů z reklam. Za 1000$ měsíčně Mateusz slíbil, chvíle napětí, Covert Front 5! Napsal, že na CF5 se ho pořád všichni ptají a tak pokud tohoto horizontu dosáhne pustí se v roce 2016 do CF5.

OSM!!!

Obrázek
8. června 2007 20:06... Dnes tomu bylo přesně 8 let. Co to znamená pro vás? Řeknu vám pravdu o posledních dvou aprílovských vtipech. Ten letošní - Submachine 3D. Ten loňský - výměna adminů. Ano, tohle byl vtip. Hahaha. Ve skutečnosti Crsod a Oqapo je jedna a ta samá osoba . Něco jsem si tehdy zkoušel a popravdě dnes sám nevím co, respektivě jsem chtěl jen lidi upoutat na blog Conspiracy37 , který odkazuje na mé další projekty mimo blog. Proč zrovna Crsod? Je to přesmyčka. Spousta lidí to poznalo, protože ač budete měnit styl psaní jakkoliv, vždy tam bude poznat alespoň část textu, která vás prozradí. I když první vtip, hahahha, byl docela rozsáhlý, druhý letošní ani vtipem nebyl. Submachine 3D opravdu existuje . Jde o fanouškovský projekt od Inirdina , který chce ze Submachine 3D udělat minimálně 3D prohlídku Submachine, jestli z toho bude i něco víc nyní záleží na tom jestli bude na tomto projektu pracovat sám nebo ne. Tudíž pokud umíte modelovat 3D objekty, texturovat, pomoct s progr

Již brzy - Submachine 10: The Exit

Obrázek
Tento screen by teoreticky mohl být ze Submachine 10, ale Mateusz k němu nic nenapsal, tudíž může být i ze SNEE. Mateuszův náčrt Sub10, který byl umístěn na facebooku vrámci odkazu, ale jeho plnou velikost jsem nenašel. Náhled pro Mateuszovo propagační video na patreon s podtitulem Sub10. Je možné, že obrazce na něm nejsou ze Sub10, ale na druhou stranu; kreslil by něco takové Mateusz jen pro obyčejný náhled? První oficiální screen Submachine 10, který vyšel den před vydáním.

Archiv

Zobrazit více