Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z leden, 2010

Autumn

Obrázek

Mission to Jupiter

Obrázek

Mission to Saturn

Obrázek

Mission to Mars

Obrázek

Oceanic

Obrázek

Deep Space

Obrázek

10 Gnomes 12: The Tank

Obrázek

10 Gnomes 11: The Remains

Obrázek

Summer

Obrázek

Automobil

Obrázek

10 Gnomes 10: Seashore

Obrázek

10 Gnomes 9: Chemistry

Obrázek

10 Gnomes 8: Water forge

Obrázek

10 Gnomes 7: The Solitude

Obrázek

Komunita

Komunitní rubriky: O blogu Ankety Projekty fanoušků Everything Gonna Get Louder Sociální sítě blogu: Facebooková stránka YouTube kanál blogu České forum (neaktivní) Discord místnost Externí odkazy: Mateusz Skutnik Facebook Patreon YouTube Vimeo Twitch Discord Twitter Instagram Pastelland Forum Submachine Wiki Covert Front Wiki Daymare Town Wiki Seznam nejdiskutovanějších článků: Již v Září - Submachine 8 (376) Seznam místností Universe, číselné lokace (240) Submachine 8: The Plan (161) Submachine 10: The Exit (93) Submachine 9: The Temple (89) Přicházejí "Čtenářské Ankety"! (74) Submachine 6 v sobotu? (70) Submachine: 32 Chambers (65) Covert Front 4: Spark of Life (Neaktuální) (54) Kulturní vlivy #1: UVB-76 (49) Pod tímto článkem probíhá všeobecná diskuze

10 Gnomes 6: The Hall

Obrázek

10 Gnomes 5: The Shipyard

Obrázek

Návod na Escape Artist

Obrázek
1. Pod gaučem je dílek vezměte ho 2. Ze stolu seberte škrabku 3. Z růžového bobku seberte modrý obraz 4. Obraz pověste na stěnu 5. Klikněte na všechny tři obrazy a zapište si, jaký tvar se vám tam zobrazuje. 6. Běžte doprava 7. Sněste ovoce a klikněte na tálíř 8. Pod skříňkou je dílek, seberte ho 9. Škrabkou rozeškrábejte obraz ze ženou a holubi 10. Seberte z obrazu dílek 11. Seberte štětec se země 12. Posuňte židli a vezměte dílek 13. Běžte doprava 14. Seberte chutné mléko pro kočky na pravé straně 15. Rozdělejte smotaný papír z koše a naklikejte tam ty tvary kteteré jste si zapsali 16. Seberte dílek 17. Otevřete levou skříňku a seberte z ní dílek 18. Běžte doprava 19. Odhrňte všechny rámy a seberte výkres 20. Běžte dvakrát doleva 21. Nalejte černé kočce mléko do talíře a rychle běžte tam kde seděla a seberte další dílek 22. Běžte zpět tam k prázdnému talíři 23. Rozdělejte stojan a dejte na něho výkres 24. Štětcem nakreslete klíč, ten potom seberte 25. Běžte k černě kočce 26. Klíčem o

Squirrel Harvest

Obrázek

The Acrobats

Obrázek

Escape Artist

Obrázek

Christmas Break

Obrázek

Návod na The Fog Fall 2

Obrázek
Z vraku auta seberte páčidlo. Běžte do vesnice a páčidlem rozbíjte zámek u garáže. Koukněte se do poliček z nářadím a seberte kladivo. Běžte zpátky do podzemí, tam odkud jste přišli. Běžte dvakrát zpátky a doprava. Sklo ze skříně posuňte na druhou stranu a seberte kanistr. Opusťte místnost a běžte doleva. Kladivem rozbíjte zeď. Vstupte a z police seberte špagety. Můžete opustit podzemí. Běžte do domu naproti garáže. Chlapovi seberte náboje. Běžte na pravou stranu polorozpadlé budovy u vchodu do podzemí. Klikněte na okno, na dveře a na studnu. Ze studny seberte akumulátor. Z pravé strany budovy běžte po dvakrát po cestě. Vylezte na mysliveckou rozhlednu. Do zbraně dejte náboje kterých máte nekonečno. A vždy až dojdou tam dejte další. Zastřelte všechny ty chlapi kteří tam čumí. Po cestě běžte k zastřeleným chlapům. Je tam holka, klikněte na ní a ona vám dá nějaký náramek. Hold asi už jí otčínové šli na nervy. Běžte zpět do vestnice. Běžte do domu vedle garáže, a tomu chlapovi který tam b

Příběh jménem Submachine

Obrázek
Spousta lidí mi píše do komentářů nebo na email jaký je příběh submachine a jak jednotlivé díly na sebe navazují. Jednička a dvojka mají trochu jinou grafiku než ostatní. Jednička je podle mě jiná kategorie. Pokud se podíváte na původní náčrtek submachine 2 , tak uvidíte jinou grafiku, stejnou jako v sub1. Kdyby se submachine vyvyjelo touhle cestou, bylo by úplně jiné. A to do slova a do písmene :D. Také je vidět že hra se dá prohrát což u oficiálního submachine nejde. Jsou tam i jiné perspektivy. Takže teď k příběhu. Záhadně jste se dostali do jakého si sklepa, potom uniknete. Ale ovšem byl to jen sen! Sen záhadný jako kdyby se hra z automatu promítala do mozku. V sub2 se seznámíme z Murtaughem který nám pomáhá v úniku. Do trojky se přemístíta díky světla majáku. Trojka tedy Loop v češtině Smyčka je nejhorší místo do kterého se můžeme přemístit z majáku. Žádná stránka deníku, žádné věci, prostě nic. Jenom ty a stroje. To je smyčka. Jenže smyčka je past, v 11 level nás upozorní Murtau

10 Gnomes 4: Foggy flat

Obrázek

Run Run

Obrázek

Squirrel Escape

Obrázek

Freaky Fun

Obrázek

Návod na Daymare Town 2

Obrázek
V tomto návodu nenajdete, kde máte hledat mince. Ty si najdete určitě sami. Jsou všude! Pro ty co neví o co jde. Při hře musíte sbírat rozházené mince, aby jste měli za co nakupovat. Přejděte most. Vlevo ze země seberte kámen. Kámen zkombinujte s háčkem na provázku. Pak běžte doprava, až narazíte na podivní poklop ve zdi. Na háček napravo od něj přivažte kámen na provázku. Nyní vstupte do díry za pokolopem. Jděte přes úzký tunel dokud nenarazíte na druhou stranu. Jste v rybářské aleji. Ted tedy zamiřte doprava, je létající kuřácký obr, přibližte si jeho horní část, klikněte na něho a až vám nastaví ruku, dejte mu zapalovač. Uletí. Vstupte do tunelu, který vede na náměstí. Tu si přibližte stůl s useknutou prasečí nohou, je na ní shnilé maso požírající červ. Toho vezměte. Opusťte náměstí a běžte zpět do rybářské aleje. Tentokrát běžte ale doleva, poté miřte pořád rovně dokud nenarazíte na útes. Od útesu teda běžte napravo a poté na molo a po něm jděte dokud nenarazíte na jeho konec. Je t

Novinky o Daymare Town 3

Obrázek
Tak jsem se ptal Mateusze Skutníka jak je na tom z DMT3. Jeho odpověď zněla takto : "Ne tak zhurta, na DMT3 ještě pracuji". Zdá se že DMT3 můžeme očekávat v únoru. Myslím. Zdá se že bude dlouhé protože pracuje od září 2009, tedy po zhotovení Submachine 6. To jsou 4 měsíce, ale nenuťme ho do toho, sice se nemohu dočkat, ale přes to je to normální člověk jako jsme mi všichni, a takoví normalní člověk má právo na osobní život. Mateusz má dceru pokud dobře vím, a také si jí musí užít. Tak poprosím něco vás "čtenáře tohoto blogu". Nekecej a komentuj!!!

Spring

Obrázek

10 Gnomes 3: Early spring garden

Obrázek

10 Gnomes 2: Walk in the park

Obrázek

10 Gnomes 1: The Rooftops

Obrázek

Funky Forest

Obrázek

Návod na The Fog Fall 1

Obrázek
Běžte doleva, za vanou je lékárnička vezměte z ní záplatu. Běžte zpět a doprava. V horním boxu s držáky je hasák, seberte ho. A v boxu nalevo je ozubené kolo, seberte ho. Opusťte komoru, a běžte nahorů. Běžte doleva a dvakrát si přibližte utržené dráty, za nimy jsou sirky, seberte je. Běžte doprava a z koše seberte klíč. Běžte dolů a dvakrát rovně. Klíčem odemkněte šuplík, a seberte z něho řetěz. Opusťte pokoj a běžte doleva. Hasákem pusťte plyn z té láhve z plynem nebo co to je. Potom to podpalte sirkou a zničí se vám mříže. Vypněte plyn, a seberte z těch mříží levý kus. Běžte do nejspodnějšího patra. Na levý bok připevněte ozubené kolo a k němu připevněte řetěz. Běžte do nejvrchnějšího patra, a běžte doprava. Klikněte na zámek a naklikejte tam 7619 a stiskněte E. Na masku dejte záplatu. Seberte oblek a masku. Opusťte místnost a běžte rovně. Otočte ventilem a vstupte. Do zámku bez páky vložte železo, a stáhněte ho dolů. Běžte dvakrát rovně a výhra.

The Fog Fall 1

Obrázek

Calligraphic

Obrázek

Návody

Obrázek
Submachine 1: The Basement 2: The Lighthouse 3: The Loop 4: The Lab 5: The Root 6: The Edge 7: The Core 8: The Plan 9: The Temple 10: The Exit 32 Chambers Zero: Ancient Adventure Future Loop Foundation FLF Redux Universe Covert Front Episode 1: All Quiet on the Covert Front Episode 2: Station on the Herizon Episode 3: Night in Zurich Episode 4: Spark of Life Daymare Town Daymare Town Daymare Town 2 Daymare Town 3 Daymare Town 4 Daymare Cat the Fog Fall 1 , 2 , 3 , 4 Morbid 1 , 2 Aurora 1 , 2 Scene of the Crime Scene of the Crime Golden Doll Dream of Murder Rizzoli & Isles The Masterpiece Murders The Boston Butcher Sneak Thief 1 , 2 , 3 , 4 , 5 Space Oddity 1 , 2 Tortuga 1 , 2 Where is...? 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Hry B. Jarosik Escape Artist Charger Escape Bermuda Escape Baba Yaga Great House Escapes Great House Escape Great Kitchen Escape Great Living Room Escape Great Basement Escape Great Bathroom Escape Great Bedroom Escape Great Attic Escape Ostatní 10 Gnomes Tr

Puppy Fetch

Obrázek

EGZ

Obrázek

Crowded House

Obrázek

Labyrinth

Obrázek

Castle Run

Obrázek

JaylsGames "Best of 2009"

Obrázek
Tak Mateusz Skutnik dostal nominaci na 7 her do 3 kategorií JaylsGames. Můžeme mu pomoci a dát mu hlas. Takže je tam Submachine 6, Covert Front 3, The great house escape, The fog fall 2 a další. Takže Submachine 6, The fog fall 2 a Covert Front 3 se nachází zde . The great escape je tady . A ty ostatní věci jsou tady , čili Bermuda Triangle Escape, Mandrake 1 a The scene of the crime. Takže dejtemu hlas ;-).

Návod na Kde je rok 2009?

Obrázek
Klikněte na soba Klikněte na díru Klikněte na jednu z asiatek Běžte tam kam vám asiatky ukazují Klikněte na chrám Klikněte na gong Klikněte na rok 2009 - Šťastný nový rok!

Návod na Kde je rok 2010?

Obrázek
Stáhněte páku, vyjede vam platform, seberte všechny mince (3). Běžte doprava sesbírejte dvě dolní mince, a stáhněte dolní páku. Běžte zpět na start a vejděte do dveří. Seberte všechny mince (3), a stáhněte páku. Běžte doprava, vylezte na zvýšený platform, a přeskočte na další platform který je vpravo. Přeskočte na platform ve zdi a seberte tam mince (2), třetí se skrývá na dřevě u vlajky, zkuste se pořádně podivat, a ž tu minci vezmete tak běžte doprava. Dostaňte se z létajícího platformu na ten druhý a seberte mince (2), z druhého přeskočte na třetí platform který je vpravo. Seberte minci (1) a běžte doprava. Železo které je přivázané na dvou lanech skrývá mince (3), vypadají jako knoflíky, až je budete mít sesbírané tak běžte doprava. Přeskočte stdnu a seberte minci (1), pak skočte do studny. Na pravo jsou tři mince, seberte je. Přeskočte díru která je nalevo stáhněte provaz ze stropu, a samozřejmě minci (1). Teď skočte do té díry, běžte doleva, do dveří, otočte volantem, a seberte m

Where is 2010?

Obrázek

Jak jsem spokojený s rokem 2009?

Obrázek
No takže teď tady zveřejním moji spokojenost z rokem 2009. Takže v roce 2009 jsem převzal tento blog po minulé admince. Proč, protože se mi tento blog zdál velmi úspěšný a měl dobrá doména. Jak jsem začínal tady blogovat, tak se mi zdá že chvílemi jsem byl sama trapnost. Jenže komentářů tady bylo sakra víc. V poslední době návštěvnost roste, např. včera jsem měl 50 lidí za den, ale komentovanost klesá. Pamatuji si tady lidi kteří tady komentovali hodně, a teď o nich nic nevím. Někteří tady píšou že chcou více komentářů. To já neovlivním, to ovlivníte vy! Můžete komentovat vy, nebo někomu doporučit tuto stránku, a bude se tady diskutovat snad v každém článku. Obnovení tohoto blogu znamenalo že jsme už jediná stránka o Submachine atd. Např. před třemi lety bylo stránek o Submachine jak myší na farmě. V oslední době nejvíc věřím Entovi a Otakarovi. Oni totiž tady pořád něco píšou, to pro mě je úspěch když se lidé vracejí na tuto stránku a nepíšou tady jenom jeden komentář za měsíc. Když s

Kde je rok 2010?

Obrázek
Kde je rok 2010? Už je tady! Tak jak jsem říkál všechno nej do roku 2010, návštěvníkům tohoto blogu. Ale, kde je Daymare Town 3? Mateusz Skutnik vytvořil hru jménem Where is 2010...? Aby jsme něco počeštili tak jako češi budeme mít český název. Kde je rok 2010?... Je na grafiku Daymare Town, dalo by se říct že náš hlavní hrdina prochází Daymare Town. Nevím, ROFL já jsem byl jenom na začátku, nevím jak mám otevřít ty dveře! Takže teď o tom co nám přeje Mateusz do roku 2010. Přeje Šťastný nový rok všem. Děkuje za podporu a připomínky z roku 2009. Rok 2009 označil za úspěší rok. Gigantický Covert Front 3, trošku menší Submachine 6, a další tucty her, které byli vytvořeny za pomocí Pastel Team. Říká že neni nic lepšího že rok dokončit s novou hrou. Mateusz Skutnik začal teprve před pár dny připravovat tuto novoroční hru. Řekl ještě: Užíjte si a ještě jednou děkuji. Takže protože jsem na tuhle hru nikde nesehnal HTML, takže tady dávám odkaz. I na hru Kde je rok 2009?... Musím říct že Kde je