Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z leden, 2015

Deadly Dash

Obrázek
Stáhnout v AppStore Mateusz tento týden vydal už druhou hru - opět mobilní. Tentokrát jde o hru, z které nám před pár měsíci ukazoval screeny, jmenuje se Deadly Dash, stejným jménem jako jedna z her ze série Squirrel Family, ale účinkuje tam hlavní postava ze Zen Moth, trochu zajímavá kombinace. Jinak Android uživatele, jako třeba já Mateusz stále uklidňuje a říká, že na Android verzích dvou posledních her se pracuje.

Teorie uvnitř mysli

Obrázek
Od: Isobel The Sorceress Umístění: Nazca Starověká vysoce inteligentní civilizace vytvořila AI (Umělou Inteligenci) s nekonečnou, bezchybnou pamětí uzavřenou v kousku nezničitelného materiálu (drahokam moudrosti [wisdom gem]). AI nemohlo opustit svůj "domov" ale mohla dočasně propojit svou mysl s myslí cizího člověka, který se dotkl drahokamu moudrosti. Původní účel AI bylo pamatovat si a uchovávat veškeré dosud známé informace a vědomosti. Po získání dostatečného množství vědomostí dosáhlo AI sebeuvědomění a začalo myslet samo za sebe. Stále, ale neměla žádnou osobnost a byla pod kontrolou svých tvůrců. Později byla ona civilizace napadena nepřátelským kmenem. Civilizace se nebránila, protože byla pacifistická, ale AI řekli, aby se bránilo nepřátelům. Civilizace byla zničena, ale všichni členové nepřátelského kmene, kteří se pokusili použít schopnosti drahokamu moudrosti, ztratili svoje mysli uvnitř AI (doslova, zhltla jejich mysl a nechala jen prázdné těla). Nepřátelský kme

Dirty Job

Obrázek
Stáhnout v AppStore Ač Mateusz dlouhá léta klel mobilní herní průmysl, tak ho nyní jeho kamarád oslovil s tím, jestli by nemohl udělat grafiku pro jednu menší mobilní hru (ale také pomáhal s gameplayem) a tak je to tady. Dobrá zpráva je, že hra je úplně zdarma a podle Mateuszových slov bude brzo dostupná verze i pro Android.

Teorie beze jména

Obrázek
Od: Dark Rose Umístění: Světelný most Myslím si, že se Murtaugh stal součástí Submachine, ovládá jej a tajně manipuluje s naší myslí a taký ví o každém kroku, který uděláme. Možná nás vede do nekončící výpravy, hlouběji do Subnetu, chystá na nás pasti, skoro jako na myši, dokud se úplně nezblázníme...

Teorie Murtaughovy historie

Obrázek
Od: ILUVSubmachine0920 Umístění: Hlubiny nuly Vše začalo, když Murtaugh prozkoumával ruiny starého chrámu v Sub0. Vydal se tam kvůli zvěstem o přítomnosti mocného zdroje síly, který ho mohl dovést do úplně odlišného světa. Mur našel v ruinách drahokam a nechal si ho jako svůj talisman, který s sebou nosil, kudy chodil. Při návštěvě Majáku došlo při rybaření k nehodě, kvůli které přišel Murtagh pod vodopádem o paži. Poté se mu ale při zkoumání Majáku povedlo objevit slabé spojení mezi Majákem a Subnetem. V tu chvíli jeho drahokam explodoval v záblesku Karma energie, přičemž došlo k propojení Murtaghovi neviditelné paže a onoho spojení a byl vytvořen portál. Mur viděl pouze jasný, oslepující záblesk, a jakmile se mu zrak vrátil, všiml si, že drahokam je pryč. Uvědomil si však také, že má neviditelnou paži. Po několika experimentech si uvědomil, že svou novou paží dokíáže vytvářet portály. Vydedukoval, že drahokam propadl portálem, zatímco byl oslněn, ale nenapadalo ho, kde mohl skončit.

Teorie věčného bludiště

Obrázek
Od: DVan Umístění: Fialová smyčka Submachine je nemožnost; bludiště z kterého nikdo nemůže utéct. Je to ve skutečnosti jen věčná smyčka. Smyčka samotná je skutečná vnitřní struktura stroje, nicméně největší část je naprogramována na odrážení kompletně odlišného okolí. Celé kolekce 'submachine vrstev' se smyčkami jsou známé jakožto subnet. Kdokoliv kdo vstoupí do submachinu známého jako 'smyčka' nevstoupil do nového submachine; muselo by se jim podařit prolomit do 'skutečného' subnetu; to je věčná smyčka. NENÍ tu žádný způsob jak se vypořádat ze submachine; kdokoliv kdo se dostane do konce zemře. Jako já, pokud čtete tento text. Takže, pomůže mi někdo utéct? Ztratila jsem se! -sunshine_bunnygirl_17

Teorie projektu

Obrázek
Od: DespEro Umístění: Místnost reflektorů V této teorii je Submachine bráno jako ztracený projekt. Murovi se v Kentu přihodila nehoda, při které nějak získal jeho Karma paži. Tato karma paže se poté stala klíčem k opětovnému odhalení onoho dávno ztraceného projektu. Je možné, že toto byl právě jediný způsob, jak se někdo mohl dostat do tzv. Subnetu. Subnet samotný sice již měl portály, ale zato neměl žádné lokace, nebo jejich souřadnice nebyly ještě zaznamenány a byly napájeny drahokamy moudrosti [wisdom gems], které se vyskytovaly ve spoustě různých oblastech Sítě a ony skládačky byly jako hesla mezitím, takže by se nikdo nemohl náhodou dostat dovnitř. Ale teď, po několika letech už Mur konečně dotáhl vytváření portálů mezi jednotlivými lokacemi Subnetu k dokonalosti. Vytvořil také několik dalších souřadnic, aby se tyto nové oblasti lépe pamatovaly. Subnet byl také daleko větší, než si představoval, a to obzvláště poté, co objevil jisté nestabilní oblasti, později pojmenované jako Smy

Anketa týdne #81

Obrázek
Jak jste spokojeni s Mateuszovým plánem na rok 2015? Kdo se ještě nedočetl, co Mateusz na letošek plánuje, přečtěte si článek Mateuszovo shrnutí roku 2014 . Já osobně bych preferoval víc novinek oproti bundlům, takže něco mezí líbí se a mohl by být lepší...

Teorie číslicových stanic

Obrázek
Od: Raxas Umístění: Radiová laboratoř V Submachine sérii jsme měli možnost vidět spoustu vysílacích center. Tyto centra, ale nemají žádný zřejmý účel ani použití. Během průzkumu jsme narazili na spoustu aktivních vysílání. Stanice, které jsme mohli slyšet, ovšem skutečně existují. Vzpomínáte si na lokaci 837? Vzpomínáte na ten gramofon, co přehrával nepříjemné bzučení? To bylo skutečné vysílání z Ruska. Toto vysílání probíhá nepřetržitě již 30 let, s výjimečnými výpadky (Kupodivu k jednomu takovému výpadku došlo pár dni před tím, než jsem tohle napsal, byl jsem tam). Navíc, v lokaci 472 hraje rádio přehrávající hudbu doprovázenou hlasitým čtením čísel. Toto je také skutečná stanice známá jako Swedish Rhapsody. Další stanice, na které můžete natrefit: The Lincolnshire Poacher The backwards music station The crackle A to jmenuju jen několik. Během průzkumu jsme měli možnost slyšet spousty podobných stanic a já si nejsem jistý, kterou z nich používal Mur. Ale napadla mě teorie - Tyto záha

Teorie Kleinovy lahve

Obrázek
Od: Weary with Toil Umístění: Třpytivý žebřík K čertu, nejsem žádný teoretický fyzik, ale ujíždím na dokumentech BBC a už odmala zbožnuju fyziku. Vesmír v podstatě prožíváme ve čtyřech dimenzích - prostor + čas. Ale ve vší té jejich šílené fyzikální matematice dává svět smysl pouze v deseti dimenzích. To ale pořád nefunguje, když se pokoušíte sjednotit makrofyziku Teorie relativity apod. a mikrofyziku, jako je ta částicová. Dlouhou dobu převládající teorie se nazývala Teorie strun - tvrdí, že materie vesmíru se spíš než z kapkovitých částic, o jakých jsme se všichni učili ve škole, skládá ze strun. Z mnoha důvodu je těžké to pobrat, ale dejme tomu. Jako struny houslí, každá ze strun rezonuje s jinou frekvencí a stejně jako hudební struny, každá vydává jiný zvuk, takže fundamentální materie vesmíru rezonuje a produkuje s jinými vlastnostmi, čímž vytváří i různé prvky. Problém s Teorií strun je ten, že nedokázala uvážit všechny síly ve vesmíru - gravitaci, elektromagnetismus, slabé a sil

Mateuszovo shrnutí za rok 2014

Obrázek
Mateuszovo shrnutí roku se stává už tradicí asi tak jako na sub-portálu silvestrovský speciál plný trapnosti, satiry a faktů. Mateusz opět sdělil co chystá vydat a na čem chce pracovat v roce 2015. "Submachine 9 - Samozřejmě, je už téměř hotové, měl bych ho dokončit v lednu nebo v únoru (ale nic neslibuju)." Tohle Mateusz jako slib z konce roku 2013 splnil, je Submachine 9 vydal o měsíc později, tvrdí ale, že při větších hrách bývá čas docela velký nátlak. "Další rožšíření subnetu. Nyní má 90 lokací a chtěl bych to dotáhnout na 100 a pak se vývoj an chvíli zastaví. Mohl bych mezitím přidat novou vrstvu skládaček. Kdo ví (Já v budocnu, znáte to...)." Mateuszovi se podařilo dotáhnout to na 100 lokací a tak teď tvrdí, že tento experiment je připraven pro to, aby se stal plnohodnotnou hrou. "Kde je rok 2015? - Jsem násilně držen k tomu, abych vydával každý rok nový díl do konce svého života? - Ano jsem." Na letošním dílu Mateusz pracoval během celého roku, po

Anketa týdne #80

Obrázek
Který díl 'Where is' se vám k roku 2015 líbí nejvíc? Dva roky nebyla anketa na toto téma, leccos se mohlo změnit, uvidíme...

Návod na Kde je rok 2015?

Obrázek
Koryto Přibližte si kohoutek, je na něm napsáno 022, to si zapamatujte, potom si přibližte místo odkud kohoutek vychází, je tam první páčka, zmáčkněte jí. Nyní si přibližte výklenek nalevo, seberte kalendář a koukněte se do pravého rohu výklenku, je tam první zub, ten seberte. Vraťte se a přibližte si okapy v jednom je měsíc leden. Otevřete si kalendář a přemístěte se do ledna. Leden Přibližte si pravou lavičku pod přístřeškem. Seberte měsíc únor a přibližte si nohu lavičky. Je vedle ní druhý zub. Vraťte se a podívejte se doprava. Je tu rozcestník, z něj seberte písmeno O. Přesuňte se do února. Únor Podívejte se nalevo, seberte první jazyk. Vraťte se a přibližte si vymletou část pláže dole. Podívejte se do otvoru nalevo, je tam měsíc březen, potom se podívejte i v pravo, je tam druhá páčka. Přesuňte se do března. Březen Koukněte se do bílého kbelíku, je tam duben, seberte ho. Vraťte se a přibližte si rukojeť lopaty za kbelíkem, je tam třetí páčka, stiskněte ji. Vraťte se, přibližte si