Co byla první věc, která vyvolala váš zájem vytvářet hry? Bylo to tehdy, když moje počítačové schopnosti dovršily úrovně, kdy jsem byl schopen pracovat s herním softwarem. Psal se rok 2001 a já začal pracovat v softwaru na tvorbu her "Games Factory", ačkoli tento program měl své limity, byl jsem schopen vytvářet své první plošinovky se svou vlastní grafikou. Kupodivu to byla grafika ve stylu mých komiksů "Morfs", které se podobaly Daymare Town. Takže jsem se i tehdy ubíral správným směrem. Samozřejmě věci začaly být složitější, když byl seznámen s Macromedia Flash, to bylo v roce 2003. Stále závislý na plošinovkách jsem objevil stránku lazylaces.com, což bylo hnízdo uníkových her, bohužel stránka už není aktivní. Po tom co jsem si pár utěkovek zahrál jsem si řekl: "Vždyť já to můžu udělat líp!". Tak jsem vytvořil Submachine. Zbytek je historie. Máte tvorbu her jako práci na plný úvazek? Ano. Je tomu tak od roku 2008, takže půl dekády nedělám nic jiného než