Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Submachine

Nedokončené prototypy flashových her

Obrázek
  Tím, že nám dnes oficiálně končí flash, tak Mateusz Skutnik na svém posledním streamu ukázal některé své nedokončené projekty, nejstarší až z roku 2001. Řekl jsem si, že by bylo fajn některé tyto zapomenuté projekty sepsat do článku, aby tento zajímavý stream jen tak nezapadl. Projekt s názvem "Girl" z roku 2004 je výrazný svými grafickými nedostatky, hlavní postava holky vypadá narychlo načrtnutá s nedořešenými animacemi jejího pohybu. Prostředí hry je velmi povědomé, protože ho Mateusz zjevně později zrecykloval ve hře Castle Run se Squirrel Family. Projekt s názvem "Szablon Totoro" z roku 2005, který ani nevypadá jako nějaká ucelená hra, nejspíš sloužil jako testování prvních herních mechanik prvního Submachine. Objevuje se zde puzzle, který dobře známe, rozdíl je v tom, že zde jej ovládá veverka ze Squirrel Family. "Kinezumi Kazoku" z roku 2006 vypadá jako nedokončená platformová hra ze série Squirrel Family. Koncept "Rider" z roku 2007 vyp...

Engine pro Submachine, práce v karanténě

Obrázek
Aby to tu nezůstalo úplně prázdné, jelikož za normálních okolností nemám moc čas a nyní během karantény velice rád prokrastinuju, tak jsem se rozhodl, že to pro jednou využiju. Shrneme si akorát, co Mateusz za poslední tři měsíce dělal, pokud jste to již nezaznamenali v jeho oficiálních komunikačních kanálech. Engine pro Submachine Mateusz, jak je nám všem známo, si rád dává deadliny, které pak většinou nesplní. Stále očekáváme nějaký zřetelný posun okolo "velké hry", no a přes únor Mateusz spíš posouval zázemí pro budoucí Submachine hry. Kódoval základní funkce, které Submachine potřebuje, do Game Makeru a vydal několik videí na svůj youtube kanál, kde je odprezentoval. Vyplývá z toho pár zajímavých změn, které nás v portu pro Steam nejspíš čekají, jedna z nich je nejspíš ta, že Mateusz použije layout Submachine 1 z "iSubmachine", tehdejší verze hry pro iPhone, která vyšla asi před deseti lety. To znamená, že hra bude mít místnosti extended verze s další místností ...

Submachine: karetní hra

Obrázek
Mateusz dnes oznámil, že vytvořil karetní hru Submachine, kterou si budete moct zahrát se svými kamarády nebo rodinou. Hru testoval na svých kamarádech, kteří nikdy Submachine nehráli a reakce prý byly pozitivní. Hra nebude mít k sobě žádnou desku, takže bude hrát čistě s kartama. Podle časových údajů, které Mateusz zveřejnil na svém webu hru vytvořil za méně než šest dní. Podrobnější pravidla hry zatím nejsou známa, ty se dozvíme nejspíš až se tato karetní hra dostane do prodeje. Napadá Vás jak by hra mohla fungovat?

Lednové otázky a odpovědi ohledně Submachine

Obrázek
Ve čtvrtek Skutnik vydal seznam padesáti otázek a odpovědí týkajících se Submachine. Nechtělo se mi to celé překládat, ale nakonec jsem se odhodlal a byla to docela práce. V podstatě Skutnik odpovídá jen na nějaké dovysvětlující otázky ohledně fungování universa Submachine, hlavně je to vrstvách. Za vším jsou vrstvy. Má dva měsíce? Je to jen jiná vrstva, jiná realita! A takhle si to prosím Skutnik zjednodušuje. Ale je pravda, že na takový Q&A jsme ještě v dobách Submachine 7 nebo 8 vřele čekali. Koho by to pořád zajímalo, tak prosím, dalo to práci, tak to doufám k něčemu bude :D. 1. Na konci Submachine 10 a Submachine Universe hráč skončí na poušti. Jaký význam má tohle místo pro lidi jako je Murtaugh a Elizabeth a kde je umístěno s ohledem ke zbytku Submachine? Je to cizí planeta, jak se zdá, nebo je to alternativní Země? Ta poušť je umístěna na zemi, je to jen další vrstva reality, protože se tyto vrstvy rozprostírají po celém vesmíru, takhle můžete získat planetu umístěnou v růz...

Submachine Trailer 3 ve vývoji a problémy okolo vydání Submachine Universe HD

Obrázek
Je potřeba Vás obeznámit s pár novinkami. Jedna z nich je, že Inirdin dává poslední šanci zaslat nahrávky do jeho plánovaného třetího traileru na Submachine, který tentokrát nebude akční, ale bude postaven na voiceoverech (promluvách), takže pokud máte dobrou anglickou výslovnost a alespoň trochu kvalitní mikrofon máte možnost, instrukce si můžete přečíst v dokumentu a v tématu na oficiálním Pastel Fóru . V traileru byste měli uslyšet i můj hlas. Připomeňte si Inirdinovy minulé trailery Druhá záležitost se týká Submachine Universe HD. Mateusz s ním má jisté publikační problémy, nechce dělit online a HD verzi a zvažuje, jestli Submachine Universe HD nevydat až někdy v budoucnu na Steamu, kde by celou hru kompletně předělal v Game Makeru, přečíst si o tom můžete více v jeho článku , každopádně se Mateusz, díky názorům na jeho sociálních sítích, už rozhodl jaké řešení využije a v nejbližší době o tom napíše článek. V nejbližší době taky můžete čekat článek ode mě, na téma úprav a budoucn...

Nové cíle na Patreonu #3

Obrázek
Nemožné se stalo skutečným, Mateusz aktualizoval své cíle na Patreonu . Pro ty méně zasvěcené, patreon je crowdfundingová stránka, kde se expresivně řečeno někomu můžete "skládat na měsíční výplatu", daná osoba má poté možnost za danou peněžní hodnotu, kterou přispějete, Vám zpřístupnit určitý materiál nebo služby (příklad: více informací o nových projektech, nakreslí Vám obrázek s věnováním apod.). Podobně to funguje u celkové částky všech příspěvků, kde autor zadá cíle, které by měl po dosažení celkové částky splnit. No a Mateusz tyto cíle nyní aktualizoval, ale oproti minulým, které byli v rozmezí částek 1000$ až 2000$, nyní cíle poněkud zestručnil, pohybují se v rozmezí 1000$ až 3000$ a týkají se výhradně jen Submachine. Mateuszova měsíční částka totiž padla pod hranici 1000$, patrně po dokončení Submachine 10. Proto se nyní zřejmě rozhodl pokusit se částku opět trochu zvednout. Za 1000$ měsíčně Mateusz slíbil, že měsíc co měsíc udělá v Submachine Universe novou lokaci. ...

Cosplay Elizabeth od Tarakau

Obrázek
Už je to nějaký ten rok, dva i tři, co tu koloval nápad, že bychom se mohli pustit vedle fanartů i do cosplayů, převlékání se za postavy z pastel her. Nikdo se do toho moc neměl, sice jsme dřív neznali podoby Elizabeth a Murtaugha, ale to zase mohlo věci ponechat fantazií. Každopádně doufám, že už pro nikoho nebude moc velká novinka, že jejich podobu známe, jestli ano, tak se vám od srdce omlouvám za zkažený zážitek ze hry. Tarakau se do jednoho takového cosplaye Liz pustila, v době kdy už známe její podobu, tudíž to určitě neměla lehké, ale výsledek stojí za to. Možná, že jste cosplay už viděli, Mateusz jej totiž sdílel na své facebookové stránce. Na horním obrázku můžete vidět její cosplay, který jsem ve Photoshopu skromně vložil do pouště ze Submachine 10, není to žádná práce profesionála, ale jsem celkem spokojen a časem výsledek určitě ještě vylepším, ale jelikož je červen, měsíc plný dead linů, testů, uzavírání všeho možného, i bran Mordoru, tak jsem nějak neměl jinou možnost, ne...

Taháky k Submachine 10

Obrázek
Písemný návod + Videonávod Pokud dáváte přednost klasickým psaným návodům nebo videonávodům, přejděte na článek Návod na Submachine 10 . Taháky slouží k nalezení konkrétního předmětu a jeho identifikaci, jako pomoc při tzv. mrtvém bodě hry, kdy si člověk neví rady. Ve spoileru jsou pak přiloženy taháky k secretům. Taháky Notes 1. U mikroskopu ve studovně, levý vchod - poznámka "Vertikální smyčka" (IIO) 2. Fialový břeh, od portálu nalevo, za zábradlím - poznámka "Pět dimenzí" (IOI) 3. Laboratoř, interiér, u žebříku - poznámka "Společná hrobka" (OIO) 4. Root základna, po otevření žebříku a průchodu karma portálem napravo na zdi - poznámka "Nekonečno"(OOI) 5. Skladiště 33/3 - poznámka "Útěk" (IOO) 6. Studovna, sklepní vchod, u levých dveří mezi krabicemi - poznámka "Dopis Murtaughovi" (IIO) 7. Bílé doky, lví sekce, na straně sochy lva napravo - poznámka "Světelná koruna" (IOI) 8. Zimní palác, druhý vchod zleva, nahoře -...

Návod na Submachine 10

Obrázek
Taháky + Secrety Pokud neradi používate písemný návod a uvízli jste v mrtvém bodě, potřebujete najít třeba jen jeden předmět, s kterým si nevíte rady. Nebo byste chtěli najít všechny secrety? Vyzkoušejte taháky! Písemný návod Doky severní zahrady I (OOO) Klikněte na kolo a sledujte jak se v Submachine všechno rozpadá. Až dorazíte běžte šestkrát doprava, po žebříku nahoru, seberte světelnou kouli (light sphere) a potom běžte dolů a dvakrát doprava. Světlo (light sphere) použijte do stojanu a pak na něj klikněte, teleportuje vás dovnitř budovy. Běžte doprava, nahoru a doleva, posuňte dolů třetí páku zleva a vraťte se k žebříku venku. Běžte po něm třikrát nahoru seberte ID lodi (ship id number) a vraťte se do budovy. Zhruba uprostřed horního patra seberte batoh (backpack), který můžete kdykoliv použít, když už nemáte místo v inventáři. V pravém rohu horního patra máte něco co připomíná automat na pití. Použijte do automatu ID lodi a vypadne vám láhev (bottle fuse). Vraťte se před budovu, ...

Archiv

Zobrazit více