Teorie plánu, uzlu a paprsku
Od: Redafro Umístění: Potrubí majáku Místnosti v Submachine jsou něco jako fyzikální mechanismy; zařízení podobné počítači nebo AI, které je součástí lokace a vytváří lokální fyzikální ruchy. Pravděpodobný výsledek je takový, že skrze fyzikální manipulaci Submachine "programuje" skutečné objekty tak, aby sloužili specifickému účelu, například že list a podstavec fungují jako teleport (ačkoliv nevypadají jako součást místního Submachine - Sub3), nebo místnost propojená s kruhovým zařízením, která se čas chová tak trochu zkresleně (Sub5). To může být realizváno pomocí něčeho jako dávkový soubor (batch file) nebo program který je Submachinem připojený k objektu. Program by existoval jako součást vztahu mezi Submachine a fyzicky existujícím (nevím přesně, jak to funguje, ale už jsem se tím zabýval v jiných teoriích). Vlastnosti listu a místnosti která zkresluje čas nejsou výsledkem mechanismu samotného listu nebo místnosti, ale výsledkem mechanismu nebo programu připojeného k obj