Poslední flashový update Submachine Universe aneb proč to muselo skončit
Ano, Mateusz vydal další článek ohledně Submachine Universe a tak opět roztáčí hvězdná kola. Rozhodl jsem se, že to nebudu doslovně překládat jako minulé otázky a odpovědi a že ušetřím čas Vám i sobě a udělám takový překladový výtah. Shrutí zkrátka. Mateusz hned ze začátku slíbil, že tohle je už opravdu poslední článek o Submachine z éry flashe, příště se prý budeme bavit už jen o novém Submachine, vytvořeném v game makeru (Submachine Legacy detekováno) a distribuovaném na Steamu. Doufám v to v horizontu dvou až tří let. Loňská mánie lokací nebyla vůbec v plánu, vznikla prý tak, že Mateusz plnil cíle na svém Patreonu, kde za určitou částku slíbil měsíční update universa. Ponořil se do toho, až tak, že se později od těchto cílů odpoutal a začal přidávat lokace nezávisle na nich. Mateusz shrnul čísla. Za rok 2017 vytvořil 29 nových lokací, které obsahovali 221 nových místností. Kdyby to prý byla samostatná hra, byla by pravděpodobně tou největší. V listopadu některý z hráčů žertoval, že