Aby to tu nezůstalo úplně prázdné, jelikož za normálních okolností nemám moc čas a nyní během karantény velice rád prokrastinuju, tak jsem se rozhodl, že to pro jednou využiju. Shrneme si akorát, co Mateusz za poslední tři měsíce dělal, pokud jste to již nezaznamenali v jeho oficiálních komunikačních kanálech. Engine pro Submachine Mateusz, jak je nám všem známo, si rád dává deadliny, které pak většinou nesplní. Stále očekáváme nějaký zřetelný posun okolo "velké hry", no a přes únor Mateusz spíš posouval zázemí pro budoucí Submachine hry. Kódoval základní funkce, které Submachine potřebuje, do Game Makeru a vydal několik videí na svůj youtube kanál, kde je odprezentoval. Vyplývá z toho pár zajímavých změn, které nás v portu pro Steam nejspíš čekají, jedna z nich je nejspíš ta, že Mateusz použije layout Submachine 1 z "iSubmachine", tehdejší verze hry pro iPhone, která vyšla asi před deseti lety. To znamená, že hra bude mít místnosti extended verze s další místností ...