Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z listopad, 2009

SNEE první screenshooty

Obrázek

Lokace Submachine 4

Laboratoř / Lab: 001 Druhá hrobka / Second tomb: 043 Antická sekce / Ancient section: 104 Socha / The statue: 452 Vykopávky majáku / Lighthouse digouts: 462 Sklepní sekce / Basement section: 529 Cihlová místnost / Brick room: 551 Východ / Exit: 596 Smyčkové pasti / Looping Traps: 690 Sťastná místnost / Lucky room: 728 Hrobečné pasti / Tomb traps: 770 Loď / The ship: 800

Překlady ze Submachine 2

Aktualizováno 22. 2. 2022, přeložil Absenz, KateSub & Aldar. Úvod Neprobudil jsem se v pokoji A pamatuju si Pamatuju si, že jsem měl podivný sen Hrál jsem hru Submachine Pamatuju si, že jsem tu hru dohrál Ale nepamatuju si, že bych se z toho snu probudil Pomůcka Hledej a nalézej věci Klikej a používej je Čti poznámky Koukej se všude Nepřestávej Neboj se Buď pečlivý Soustřeď se První stránka deníku minulé léto jsem jel kempovat pod velké kentské vodopády. Myslím, že to pro mě byl dobrý výlet, avšak někteří lidé nechápou proč. No, přišel jsem o mojí levou ruku, ale bylo sakra divný, když jsem zjistil, že mám třetí ruku, tu neviditelnou. Od té doby jsem se začal učit jak ji ovládat, a brzo jsem získal dovednosti mistra. Nepřekvapilo mě, že se ke mně lidé brzy začali otáčet zády, protože jsem začal být považován za podivína a duševního mrzáka. Legrační bylo, že jim nemůžu říct pravdu, protože by to bylo jako vysvětlovat možnosti cestování časoprostorem zlaté rybce. Takže se prostě snaž

Porovnání #1: Pes ze Submachine Zero

Obrázek

Změna v blogu

Obrázek
Proběhla menší změna v psaní komentářů, totiž doména u kterých to tady mám registrovaný změnili nastavení. Teď bude te mít každý avart. Můj jako admin je vlevo nahoře, nyní se budu hlásit jako Submachine nebo stále jako Admin. Vy anonymní máte avart jako krystal, vpravo nahoře. Vy tam budete mít normálně jméno, a příhlásit se si nevšímejte, ale pokud jste registrovaní na blog.cz tak na to klikněté a přihlašte se.

Rozhovor s Mateuszem Skutnikem I

Tady je jeden rozhovor z Mateuszem Skutnikem, neni tam úplně všechno, protože jsem z Angličtiny všechno nepřeložil, ale základy tam budou. Výkon vašich her je v posledních letech fenomenální. Všechno to programování, grafika... Můžete někdy vůbec spát? Hmm, určitě to neni tak že by se tady všechny hry hrnuli, rozdíl mezi Covert Front 2 a 4 jsou dva roky, a mezera 18 měsíců mezi Submachine 5 a 6. Výtvor hry netrvá tak dlouho, dávám si na to 3 měsíce, protože musím mít prostor na normalní život. Co vás inspiruje? Všechno a nic. V 10 Gnomes to bylo okolí, zvuky, myšlenky, či televize a filmy. Jak jste udělal tak perfektní grafiku do vášich her? Léta tréninku. 20 let kreslení komiksů, 5 let programuji. Odpověď zní čas. Myslíte si že hry můžou být umění? Získal jsem umělecké ceny i za hry v kategorií multimedia. Takže toť odpověď. Na čem jste teď pracoval? Daymare Town 3 a na nějakých komiksech. Na jakou hru nebo serií her jste nejvíc pyšný? Opravdu nedokážu posoudit. Jaké jsou vaše plány d