Příspěvky

Slice of Sea – trailer

Obrázek
  Mateusz dnes vydal trailer na svou léta zmiňovanou velkou hru, trailer zároveň odhalil název plánované hry – Slice of Sea, tzn. plátek moře nebo krajíc moře. Vizuálně jako vždy Mateuszovy kresby nemohou zklamat, co trochu ve vizuálu nesedí, je paralaxní "fake 3D" efekt, který hýbe s pozadím tak, že když hlavní postava skáče, skáče s ní i slunce na obloze, což nepůsobí úplně nejlépe. Je otázkou, jestli se Mateuszovi povede hře vytvořit nosný a zábavný gameplay, ten totiž v jeho posledních hrách chyběl vždy nejvíc a bez něj nejsou hry zábavné. Hra má vyjít už na začátku roku 2021 a má nyní i vlastní stránku na Steamu . Ještě poznámka bokem, jako kdyby nestačilo to, že přesun blogu byl mimořádně komplikovaný, teď z ničeho nic přestaly fungovat skoro všechny obrázky. Jelikož jsem časově dost vytížen, nevím kdy budu moct tuto chybu napravit a všechny obrázky znovu nauploadovat. Design blogu taky není definitivní, ale ty věci se nechutně kupí.

Dočkáme se Daymare Town 5?

Obrázek
  Je čas opět dát vědět o několika málo novinkách, které se v poslední době objevili. Jednou z nich je obrázek, který vidíte u článku. Moc se mi líbí atmosféra, která z něj číší, podle stylu malby můžeme doufat, že se jedná o ukázku z připravované velké hry, Mateusz tuto malbu vydal pouze s nadpisem "Wish You Were Here", což může být pouze jakýsi poetický popis, ale mohl by to být taky název velké hry, kdo ví. Věc, která mě ale donutila napsat alespoň menší článek, je ta, že Mateusz na svém discord serveru vytvořil novou místnost, která má fungovat jako kdysi dávno development stránka na jeho webu, svým způsobem, nejsou zde žádná procenta, jak co moc nebo málo má hotové, ale má tam krátce shrnutý jeho aktuální plán a oproti jeho dřívějším výrokům došlo k pár změnám. Prioritou stále zůstává velká hra, na které už pár let pracuje, tak to snad bude stát za to. Další v pořadí je však Submachine Legacy, port všech dosavadních flashových epizod Submachine na novou platformu (nejspí...

SUB_PORTAL přestěhován

Obrázek
Stálo to docela dost času a prokrastinace, ale podařilo se přesunout tisíce hodin mé práce, o které jsem nechtěl přijít kvůli neschopnosti všehoschopné TV Nova. Ač už toho není třeba tolik co sem dávat, má to tu nějakou menší tradici a byla by škoda, kdyby to tu po třinácti letech skončilo. Za pomoc děkuji čtenáři Alpatronovi, který mi pomohl s přesunem dat. Zůstaly i komentáře a to je na tom nejvíc fajn. Použili jsme na to skript blogcz2wp , kterým si můžete přenést XML data z blogu i vy, je třeba říct, že na skript je nutno použít Python 2, na novějších verzích nefunguje. Dále chci upozornit na to, že s Inirdinem dolaďujeme design, aby byl co nejpodobnější tomu dosavadnímu. Blogger má méně flexibilní šablony, na druhou stranu, umožňuje úpravy HTML. Musím také přesměrovat všechny odkazy, které stále odkazují na starý blog, chci Vás proto požádat o trpělivost. Potřeboval jsem novou adresu rozjet co nejdřív, aby si zvyklo co nejvíce lidí, dnes jsem ji koupil a dnes ji tu máte. Taky bych...

10 Gnomes in Malmö

Obrázek
Stáhnout | Video z lokace Letošní 10 Gnomes ze švédského Malmö se zařazuje pobok koronavirovému bizáru, který teď hojně vzniká v médiích. Ne, není to aprílovský vtip. Já třeba po dnešním hraní, kromě 10 trpaslíků a jednoho trola, posbíral i 16 velikonočních vajec, 5 desinfekcí, 6 roušek a 9 rolí toaletního papíru! Vše v jednom, i Velikonoce do toho jsou zakomponované. Jen je mi líto, že Mateusz nepřidal třeba i těstoviny, to tam vážně chybí. Nyní se ale můžete předhánět se svými přáteli, jestli jste posbírali víc vajec, roušek nebo toaleťáku. Samozřejmě se i pochlubte v komentářích.

Anketa #88

Obrázek
Které pozadí chcete na další rok? Před rokem, když se dělala podobná anketa, jsem říkal, že se vybírá pozadí na neurčitou dobu. Rozhodl jsem se, že ho budeme měnit po roce. Anketu najdete uvnitř článku, hlasování skončí první dubnový týden. Uzavřeno: Bylo vybráno pozadí SES s 35,7 % hlasů. Hlasovat můzete dál, ale hlasy nebudou brány v potaz. Zbytek výsledků: COR (28,6 %), CAL (21,4 %), BBT (7,1 %), GAR (7,1 %)

Engine pro Submachine, práce v karanténě

Obrázek
Aby to tu nezůstalo úplně prázdné, jelikož za normálních okolností nemám moc čas a nyní během karantény velice rád prokrastinuju, tak jsem se rozhodl, že to pro jednou využiju. Shrneme si akorát, co Mateusz za poslední tři měsíce dělal, pokud jste to již nezaznamenali v jeho oficiálních komunikačních kanálech. Engine pro Submachine Mateusz, jak je nám všem známo, si rád dává deadliny, které pak většinou nesplní. Stále očekáváme nějaký zřetelný posun okolo "velké hry", no a přes únor Mateusz spíš posouval zázemí pro budoucí Submachine hry. Kódoval základní funkce, které Submachine potřebuje, do Game Makeru a vydal několik videí na svůj youtube kanál, kde je odprezentoval. Vyplývá z toho pár zajímavých změn, které nás v portu pro Steam nejspíš čekají, jedna z nich je nejspíš ta, že Mateusz použije layout Submachine 1 z "iSubmachine", tehdejší verze hry pro iPhone, která vyšla asi před deseti lety. To znamená, že hra bude mít místnosti extended verze s další místností ...

Mateuszovo shrnutí za rok 2019

Obrázek
Taky si všímáte jak je toho na letošním ilustračním obrázku? To byl rok 2019. Já jsem to definitivně zabalil s mými silvestrovskými články, protože za rok 2019 jsem stejně napsal jen šest článků. A Mateusz? Ten vydal dvě menší hry. Při minulém shrnutí ale sliboval, že se nové velké hry dočkáme už v roce 2019 a předtím 2018. Podaří se to letos nebo ne? 2019 Plán A the - Velká - Hra Přesně tak jako v rok starém článku jsem nastylizoval tento bod v to-do listu, přesně tak jak ho nastylizoval Mateusz. Nemohl jsem brát ohled na to, že čeština postrádá členy, protože by se tato akcentace úplně ztratila. V loňském článku se také píše, že jsme se měli dovědět jméno hry, nevíme nic. Mateusz loni cítil, "že už to přichází", ale nic nepřišlo. Letos ve svém článku Mateusz, u tohoto bodu, přiznal problém který má a kterého jsem si já osobně nevšiml, nevím co vy... Napsal, že má OBROVSKÝ problém odhadovat co mu bude jak dlouho trvat. Tvrdí, že velká hra bude o 50 % větší, než si původně my...

Archiv

Zobrazit více