Rubriky
Rubriky
Covert Front
Where is...?
Submachine Universe
Squirrel Family
Nezařazené hry PastelGames
Projekty fanoušků
Nezařazené hry
The Fog Fall
For Fun
Sneak Thief
Submachine 6: The Edge
Videa
Zajímavosti o...
Submachine 7: The Core
Aurora
Barbara Jarosik
Kulturní vlivy
Solar Missions
Statistiky
Submachine 9: The Temple
Submachine FLF
Great House Escape
Morbid
Mr. Moth Ball
Rizzoli amp; Isles
Shrnutí měsíce
Submachine 10: The Exit
Submachine 1: The Basement
Submachine 2: The Lighthouse
Everything Gonna Get Louder
Porovnávání
Submachine: 32 Chambers
The Scene of the Crime
Submachine 4: The Lab
Submachine 5: The Root
Submachine 8: The Plan
Turnaje
Komiksy
Rozhovory
Submachine 3: The Loop
Analogové hry
Mobilní hry
Slice of Sea
Submachine Zero
Herna
Jak jsme začínali
Space Oddity
Tortuga
Zobrazit více
Zobrazit méně
Archiv
Archiv
- ledna 20201
- prosince 20191
- srpna 20191
- května 20191
- března 20192
- ledna 20191
- prosince 20182
- srpna 20183
- července 20183
- června 20181
- května 20182
- března 20181
- února 20184
- ledna 20185
- prosince 20175
- listopadu 20174
- října 20171
- září 20171
- srpna 20171
- července 20173
- června 20173
- května 20171
- dubna 20172
- března 20175
- února 20176
- ledna 20178
- prosince 201610
- listopadu 20169
- října 201610
- září 20169
- července 20163
- června 20161
- března 20161
- ledna 20167
- prosince 201512
- listopadu 20151
- října 20151
- září 20156
- srpna 201511
- července 201516
- června 201510
- května 20151
- dubna 20153
- února 20151
- ledna 201513
- prosince 201413
- listopadu 201412
- října 201417
- září 20144
- srpna 20141
- července 20144
- června 20145
- května 201411
- dubna 201411
- března 20148
- února 20143
- ledna 20144
- prosince 20136
- listopadu 20133
- října 20136
- září 20138
- srpna 201314
- července 201312
- června 201315
- května 201316
- dubna 201314
- března 201312
- února 201326
- ledna 201321
- prosince 201217
- listopadu 201218
- října 20128
- září 201220
- srpna 201211
- července 201211
- června 201215
- května 201215
- dubna 201229
- března 20123
- února 20126
- ledna 20123
- prosince 20115
- listopadu 20113
- října 20112
- září 20112
- srpna 20114
- července 20111
- června 20118
- května 20113
- dubna 20112
- března 20119
- února 20118
- ledna 201113
- prosince 201017
- listopadu 201025
- října 201017
- září 201025
- srpna 201015
- července 20105
- června 201014
- května 20103
- dubna 20108
- března 20104
- února 201014
- ledna 201050
- prosince 200930
- listopadu 20096
- října 200910
- září 20092
- června 20093
- května 20096
- dubna 20091
- února 20092
- února 20081
- ledna 20081
- prosince 20071
- září 20074
Komentáře
Tak něják nevim co si po tomhle díle myslet o Murovi a Liz... mohli jsme s nima někdy vůbec mluvit, nebo se honíme za stínem? a za stínem čeho? Shivy? Nebo že by to toho všeho byla zapletená osmá dimenze? Jsou to vůbec oni, nebo jen cestovali z naší doby do minulosti a tam umřeli? prostě mindfuck
A taky nemám zrovna nejnovější PC, ale že by mi s hardwarovou akcelerací poměrně jednoduchá vektorová grafika musel tak strašně lagovat? Problém asi není na straně Mateuzse, ale Submachineje od 7 dílu jediná flash hra která se mi kouše...
Po hudební stránce taky nic moc. Menu zní dobře. Po zbytek hry jsem si nevšiml že vůbec hraje nějaká hudba. Ovšem ambient v hrobce mě neskutečně sral! Mělo by tam hrát něco temnyho ponuryho a ne zvuky jeko preset na klávesách jamaha z 80tých let. Nevím proč při šplhu hrála ta epická hudba, ale budiž. No a hudbě začala být hra zajímavá až potom co skončila Ten konečnej ambient nemá chybu!
Můj remix - https://soundcloud.com/inirdin/8th-dymension-subamchine-9
Konec mě napoprvé opravdu připadal jako kravina, ale po tom co mi ostatní popsali co se vlastně stalo tak je to celkem fajn (Četl jsem si desky -_-). Jediné co bych hře ještě mohl vytknout je: Proč kurva je to dějově nejdůležitější napsany v secretech?! To jsem opravdu nepobral vzhledem k tomu co secrety normálně obsahovaly...
Už se vážně těším na 10, ale mrzí mě že to už bude konec. Doufám že si Skůtr nechal pořádnej mindfuck až nakonec. To že v Submachine plyne čas jinak než by měl mě až tak moc nešokovalo...
Ale pravděpodobně si to samy nepostavili.Fajn máme tu mezidimenzionální piramidu pod kterou je hrobka Mura a Liz a pod ní obrovská socha šhivy.Napadá někoho jakým způsobem jsme mohli živě komunikovat s Murem? Co když někdo jen využívá jeho jméno a honíme se celou dobu za někým jiným? Nebo je to tím že v Subnetu plyne čas jinak takže Mur a Liz stále žijí, ale i tak jsme našli jejich hroby?
Mateuzs má hodně co vysvětlovat Mám spousty otázek...
http://i.imgur.com/GDj6iXV.png
(Zatím vážně dost inteligentní komentář )čím víc čtu tuhle diskuzi, tím víc mám pocit, že Mateusz je naprosto geniální! kdyby některá z těch teorií byla správná...nebo nás ohromí ještě něčím větším? Já si netroufám ani odhadovat, jak by to mohlo dopadnout
Zbožňuju ten příběh! i když se do toho s každou další Submachine zamotávám víc a víc! Docela bych uvítala, kdyby z koncem 10 Mateusz napsal nějaké vysvětlení, jak se to s tím příběhem vlastně má (co vylo předtím? jak vzniklo submachine? prostě na ty otázky které vypisoval Inirdin [56]: ) pro nás méně chápavé lidi, kteří by o tom chtěli vědět víc
ale pochybuji, že to udělá...